LECCIÓN 7

¿Qué es una matriz?

Una matriz parece una simple tabla de números — y lo es. Pero esconde dos lecturas potentes: es una colección de vectores apilados, Y al mismo tiempo es una "máquina" que transforma el espacio. Las dos cosas son la misma cosa.

1Una matriz es… una tabla de números

Empecemos por lo más simple. Una matriz es una rejilla rectangular de números, con filas y columnas:

M = [
12
01
]

Esta es la matriz que usaremos en TODO el curso. Léela como: "uno, dos arriba; cero, uno abajo".

✍️ Localizando elementos en nuestra M
M[1][1] = 1     fila 1, columna 1 → arriba-izquierda
M[1][2] = 2     fila 1, columna 2 → arriba-derecha
M[2][1] = 0     fila 2, columna 1 → abajo-izquierda
M[2][2] = 1     fila 2, columna 2 → abajo-derecha

2Primera lectura: una matriz es un montón de vectores apilados

Lee la matriz por columnas: cada columna es un vector. En nuestra M:

[
12
01
]
 =  (1, 0)  y  (2, 1)  como dos columnas
imagen 1 · las dos columnas de M, dibujadas como vectores
0 1 2 1 columna 1 = (1, 0) columna 2 = (2, 1)
Las dos columnas de M, dibujadas como vectores desde el origen.

Igual podríamos leerla por filas (cada fila también es un vector). Cualquiera de las dos lecturas es válida, según para qué la necesites.

3Segunda lectura — y la más poderosa: una matriz "transforma" el espacio

Aquí está la idea que cambia todo. Una matriz se puede ver como una máquina: le metes un vector por un lado y sale otro vector por el otro. Es decir, "transforma" el espacio.

vector entrada matriz M vector salida

Por ejemplo, nuestra M es una "máquina de inclinar" (técnicamente: una transformación de tipo cizalla). Si le metes un vector, sale otro distinto — pero de forma predecible: la operación es matriz por vector, que veremos en la próxima lección.

🔑 Dos interpretaciones, una sola cosa: una matriz es a la vez una tabla de números, una colección de vectores, y una transformación del espacio. Igual que un vector es a la vez "flecha" y "par de números", una matriz es "tabla" y "transformación". Las dos lecturas son válidas y útiles según el contexto.

4Matrices que conviene reconocer

[
10
01
]

Identidad (I)

No hace nada. El vector que entra sale igualito. El "uno" de las matrices.

[
20
02
]

Escalado uniforme

Estira todo al doble (en ambas direcciones).

[
0-1
10
]

Rotación 90°

Gira el plano 90° hacia la izquierda.

[
12
01
]

M (la nuestra)

Cizalla horizontal: inclina el plano "hacia un lado".

Lo que cada matriz hace al espacio es la lección 9. Pero quédate con la idea: cada matriz es una operación geométrica distinta. Y solo son 4 números (en 2D).

5Matrices que no son cuadradas

Una matriz no tiene por qué ser cuadrada. Puede tener cualquier número de filas y columnas. En IA verás muchas matrices rectangulares — por ejemplo, los pesos de una capa de red:

📐 La convención: matriz m × n = m filas, n columnas. Siempre en ese orden. Y cuando dos matrices se multiplican (lección 10), las dimensiones tienen que "encajar".

6Resumen

LecturaQué es
TablaUna rejilla de números con filas y columnas
Colección de vectoresCada columna (o fila) es un vector
TransformaciónUna "máquina" que toma vectores y devuelve vectores
Resumen: nuestra matriz oficial del curso es M = [[1, 2], [0, 1]]. Es una "máquina" — y en la próxima lección la usamos. Veremos cómo se calcula matriz por vector (la operación más usada del álgebra lineal, también el corazón de una capa de red).